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Equipement / accessoires

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Hope Estheim • Diligent scientist
MessageSujet: Equipement / accessoires Dim 8 Sep - 16:15


Dans votre fiche présentation, vous devrez remplir le champ suivant " équipement(s) " - il faudra alors en choisir un dans la liste ci-dessous. Cet équipement ne vous sera utile que lors des tournois. Ou un système de combat sera donc de rigueur : choisissez bien !

Bracelet d’argent / Compétence de soutient : PV +15% / Compétence dérivée : Assurance.

Bracelet d’or / Compétence de soutient : PV +25%

Poignet de lutteur / Compétence de soutient : Force +15% / Compétence dérivée : Attaques vampiriques.

Poing de Kaiser / Compétence de soutient : Force +20%, Bonus combos, vitesse +5%

Marque de Shaman / Compétence de soutient : Magie +15% / Compétence dérivée : Effets durée.

Emblème de magistère / Compétence de soutient : Magie +25%,  vitesse+10%

Ceinture noire / Compétence de soutient : Résistance physique +15% / Compétence dérivée : Adrénaline.

Gantelet royal / Compétence de soutient : Résistance Phys & Mag +15%, Force & Magie -10%

Bague ardente / Compétence de soutient : Résistance Feu +30% / Compétence dérivée : Glace intense.

Bague du feu / Compétence de soutient : Résistance Feu +30% / Compétence dérivée : Glace intense.

Bague glaciale / Compétence de soutient : Résistance Glace +30% / Compétence dérivée : Feu intense.

Bague de la glace / Compétence de soutient : Résistance Glace +30% / Compétence dérivée : Feu intense.

Bague étincelante / Compétence de soutient : Résistance Foudre +30% / Compétence dérivée : Air intense.

Bague de la foudre / Compétence de soutient : Résistance Foudre +30% / Compétence dérivée : Air intense.

Bague zéphyr / Compétence de soutient : Résistance Air +30% / Compétence dérivée : Foudre intense

Bague de l’air / Compétence de soutient : Résistance Air +30% / Compétence dérivée : Foudre intense.

Brassard métallique / Compétence de soutient : Résistance Fragilité +50%

Sceau de sérénité / Compétence de soutient : Résistance Défaillance +50%

Pendentif étoilé / Compétence de soutient : Résistance Poisonté +50%

Collier de Perles / Compétence de soutient : Résistance Vulnérabilité +50%

Collier de jade / Compétence dérivée : 20% de chance d'esquiver une att.physique.

Talisman enchanté / Compétence de soutient : Résistance Malédiction +50%

Résine antalgique / Compétence de soutient : Résistance Supplice +50%

Cape blanche / Compétence de soutient : Résistance Oubli +50%

Capuchon de chat / Compétence de soutient : Vigueur +20%, vitesse + 20%

Collier d’obsidienne / Compétence de soutient : Résistance Stase +50%

Amulette égide / Compétence de soutient : SOS Bouclier / Compétence dérivée : Soin amélioré.

Amulette spirituelle / Compétence de soutient : SOS Barrière / Compétence dérivée : Soin amélioré.

Amulette gardienne / Compétence de soutient : SOS Voile / Compétence dérivée : Soin amélioré.

Amulette de héros / Compétence de soutient : SOS Bravoure / Compétence dérivée : Rage.

Amulette de magus / Compétence de soutient : SOS Foi / Compétence dérivée : Rage.

Amulette d’ardeur / Compétence de soutient : SOS Volonté / Compétence dérivée : Rage.

Sandale ailées / Compétence de soutient : SOS Célérité / Compétence dérivée : Rage.

Bague des esprits / Compétence de soutient : Résist. 4 éléments +20%, Force & Magie -10%

Bague protectrice / Compétence de soutient : Résist. 4 éléments +20%, regain permanent.

Ruban / Compétence de soutient : Résistance altérations +40%

Insigne de Martyr / Compétence de soutient : Résistance Physique +40%, Perte de PV, Poison constant / Compétence dérivée : Chocs intenses

Gants de voleur / Compétence dérivée : augment les chances de voler.
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